【Satisfactory】石油加工開始【#14】

ども、しかすけです

 

今回からティア5を進めていきます

 

ついに原油加工に突入です

 

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まずはティア5最初のマイルストーンである石油の精製

 

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特別な素材は必要ないのですぐにクリアします

 

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これで原油のスキャンができるようになります

 

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草原スタートの場合原油まではかなりの距離になります

 

まあ、ゲームを進める上で必須なので探しに行きましょう

 

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原油の場所にたどり着くまでに見つけたものを少し紹介します

 

ワールドのあちこちに生息している毒ガスを振りまく画像の植物ですが、実は爆弾で消せます

 

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ノーベリスクは鉱脈上の岩を壊すためのアイテムですが、毒ガス植物の撤去にも使えるので探索の時にはいくつか持っていきたいです

 

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黄色ナメクジもゲットしました

 

研究することでこれも加工できるようになります

 

あとはいくつか墜落現場を見つけたのでその場で開けられるもの以外はビーコンを刺してマーキングしておきます

 

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原油のあるエリアまでなんとか到達

 

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しかし、原油を守るかのように強い異星生物がいます

 

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高速の青い炎弾を飛ばしてくる厄介なやつです

 

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ブレードランナーで高速移動して避けつつ、鉄筋ガンを倒れるまで撃ち込みましょう

 

ノーべリスクをグレネード的な使い方をして倒してもいいです(自爆には気をつけて)

 

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原油の生産は抽出機を使います

 

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抽出機から精製装置まで繋げます

 

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プラスチックように2機、ゴム用に1機精製装置を設置します

 

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このレシピでは廃重油が発生するのでこの処理をしないと生産が止まってしまいます

 

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3台の精製装置から廃重油処理用の精製装置に繋ぎます

 

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重油は現状石油コークスにしか処理方法がないのでこちらのレシピで処理します

 

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石油コークスは活用法が今はないのでオーサムシンクにほり込んでおきます

 

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さて、石油化工の基礎であるプラスチックとゴムが作れるようになりました

 

これで次のマイルストーンを進められます

 

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産業用製造工程をクリアすると製造機を作れるようになります

 

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製作機や組立機と比べるとかなりでかいのが見てわかります

 

工場の面積を著しく占領するのでどうしようもないとき以外は使いたくないです

 

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早速ヘビーモジュラーフレームを作るためのラインを組んでみました

 

1フロアを占有してすごいラインに見えますが、ほぼネジとそれの材料の鉄のロッドを作るためにここまで大きくなっているだけです

 

ちなみにとりあえずの仮組なので後で全バラシします

 

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ヘビーモジュラーフレームは今後大量に必要な中盤のキーアイテムなので早めに自動化しておきましょう

 

今回はここまで

 

次回はマイルストーンを進めていきます

 

【Satisfactory】ハードドライブからアナザーレシピをゲットするぞ【#13】

ども、しかすけです

 

今回はティア5に上る前の準備をやっていこうと思います

 

準備と言ってもMAMの研究とちょっとした探索をするだけなんですけどね

 

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世界を探索しているとたまにこんな感じのオレンジ色の物体が落ちています

 

これはいつもマイルストーンをクリアしたときに飛んでいくドロップシップの残骸です

 

墜落現場では効率的な工場運営に欠かせないアイテムが手に入ります

 

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墜落現場には色々アイテムが散らばっています

 

中にはまだ生産できないアイテムが落ちていることもあります

 

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そしてこの墜落現場のメインがこのドロップシップのコンテナになります

 

調べるとレバーと開けるための条件を確認できます

 

今回は電力供給が必要なので発電機を繋いでいきます

 

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40w必要なのでバイオマスバーナを2つ繋げば条件はクリアできました

 

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条件を満たすとレバーを引いてコンテナを開けることができます

 

開けるとハードドライブというアイテムが手に入ります

 

すぐに使えるものではないので大事に拠点にもって帰りましょう

 

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2つ目の墜落現場を見つけました

 

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今回はアイテム納品タイプの条件

 

アイテムを入れるだけなのでこっちのほうが楽です

 

このゲームはマップが固定なので墜落現場も同じ位置にあります

 

いくつか覚えている場所があったので他にもハードドライブを回収して帰宅

 

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ハードドライブはMAMで研究することができます

 

一つにつき10分かかるので他の作業をしながら研究することをオススメします

 

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研究が終わるとこのような画面が出て来ます

 

代替レシピというもので通常レシピより効率の良いものや素材が違うものを手に入れれます

 

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鉄合金のインゴットは通常レシピよりも生産率が上がるので取っておきたいレシピの一つです

 

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2つ目はハズレ感がありますね

 

とりあえず鉄のワイヤーを獲得

 

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3つ目はあたりレシピのネジ留め鉄板を手に入れました

 

今回集めたハードドライブはこれで全部です

 

あとは次のマイルストーンに進む前に今できるMAMでの研究を終わらせます

 

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ツールベルトの拡張研究はその名の通りツールベルトのスロットを増やせます

 

より快適にゲームプレイができるようになるので優先してクリアすることをおすすめします

 

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続いてポケット次元の拡大

 

こちらもインベントリが増えるため早めにクリアしたいですね

 

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薬用吸入器は体力全回復アイテムなので量産は難しいですが、探索に行くときにいくつか持っておくとリスポーンする確率が下がります

 

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菌糸タブの布地とパラシュートの研究

 

あんまり使うものではないので今は研究だけしておきます

 

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硫黄タブのツールベルトとインベントリ拡張研究

 

素材は簡単なのでさっさとクリアしておきましょう

 

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スマート分岐器は今後の工場建築に必要なので必ずやっておきたい研究です

 

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電源スイッチは活用できる場面は少ないですが電力事情がカツカツな人は使えるかも?

 

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栄養素タブの研究で薬用吸入器のアナザーレシピを開放できます

 

採取だけの素材で作れるので戦闘が苦手な人はこっちのレシピがおすすめ

 

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菌糸タブでも薬用吸入器のアナザーレシピをゲットできます

 

ただしこちらは菌糸を使うのであまりおすすめできるレシピではないかと思います

 

とりあえず今進められる研究はこんなもんなので軌道エレベーターにアイテムを納品したいと思います

 

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アイテム自体は自動化ラインで余るほどできていたのでインベントリから直接投入

 

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これでティア5と6が開放されました

 

今回はここまで

 

次回からは新しいマイルストーンを進めていきます

【Satisfactory】鋼鉄製品ライン本格稼働【#12】

ども、しかすけです

 

今回は工場の拡大とマイルストーンを進めていきます

 

前々回のマイルストーンをクリアしたときに作れるようになった素材がいくつかあります

 

重要な素材もあるのでまずはこの自動化から始めます

 

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まずは2階の敷地を拡大

 

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そして機械を設置したのがこちらのスクショになります

 

集中しすぎて途中経過を撮影するのを忘れてましたw

 

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右側は鋼梁の加工ラインになってます

 

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鋼鉄→鋼梁と加工したあとにコンクリ鋼梁と多目的フレームにそれぞれ加工してます

 

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コンクリ鋼梁に必要なコンクリートは奥にある石灰岩の鉱脈から供給されてます

 

多目的フレームに必要なモジュラーフレームは1階から供給されてます

 

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左側はパイプから作れるアイテムの加工ラインになってます

 

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パイプ→固定子と加工してからモータと自動ワイヤーを制作しています

 

固定子に使うワイヤーは最初期に作った銅製品の加工ラインから引き入れてます

 

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そしてモータに使うロータは画像一番奥の専用ラインで作ってます

 

ネジが大量に必要なためフロアの4分の1程度占有しています

 

ここまでしてでもモータは生産しておきたいです

 

今後様々な施設やマイルストーンで要求されることになります

 

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当然これだけ機械を設置すると電力が足りなくなりました

 

途中でブレーカーが落ちました

 

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というわけで火力発電機を12台に増設

 

しかし増設したことにより石炭が不足気味に・・・

 

石炭は発電所→鋼鉄ラインの順番で届けられるので、鋼鉄の生産に支障が出てきました

 

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石炭の供給量を増やすため新たな鉱脈を見つけました

 

高純度の鉱脈だったので、元々のものを合わせて高純度鉱脈が2つ使えるようになりました

 

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電力、石炭供給問題を解決し、無事鋼鉄生産ラインが稼働しました

 

続いて残っているマイルストーンをやっていきます

 

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まずは改良式近接戦闘から

 

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素材は鋼鉄製品は必要ないのでティア3を飛ばしてもできるマイルストーンになっている

 

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これで作れるようになるゼノ・バッシャーはゼノ・ザッパーの上位互換です

 

威力が高く、攻撃範囲がゼノ・バッシャーより使いやすいので、探索に苦労しているなら早めにクリアしてもいいかも

 

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続いてハイパーチューブ

 

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こちらはパイプとコンクリ鋼梁が必要だが、自動化ラインを組んだあとなら問題ないだろう

 

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ハイパチューブはチューブを繋いだ場所同士を高速で移動できるようになる施設

 

上方向に上がる事もできるので私の工場では階層ごとの移動によく使います

 

今回はここまで

 

次回は探索と軌道エレベーター関係をやっていこうと思います

 

【Satisfactory】超絶便利なブレードランナーを作るぞ【#11】

ども、しかすけです

 

今回はブレードランナーという便利アイテムを作っていきます

 

ブレードランナーを作るためにはカテリウムの研究が必要です

 

以前カテリウムはとある事情で進められないと言いました

 

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その理由がこちら

 

カテリウム鉱脈の上に岩があり採掘機が設置できない状態になっています

 

岩を砕くために爆弾の研究も必要になります

 

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まず火薬を作るための硫黄鉱脈を見つけます

 

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工場がかすむくらい遠い場所になります

 

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拠点から遠すぎるので発電も掘った硫黄の保管も現地で行います

 

こういうときバイオマスバーナは便利ですね

 

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持ち帰った硫黄の研究を進めていきます

 

まずは黒色火薬の研究

 

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続いて作れるようになった黒色火薬を研究

 

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起爆装置のノーべリスク起爆装置の研究

 

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爆弾本体のノーべリスク爆薬の研究

 

研究材料も黒色火薬さえ作っておけば苦労するものはないはず

 

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研究が終われば装備品加工台で作れるので起爆装置1個とノーべリスクを複数個作っておく

 

ちなみにノーべリスクは慣れれば最強の武器になるので多めに生産しておくといいかも

 

それでは邪魔な岩を吹き飛ばしに行きましょう

 

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右クリックで溜めて方向と距離を調整

 

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左クリックでスイッチをポチッとすると・・・

 

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 爆☆散

 

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これで高純度のカテリウム鉱脈を利用できるようになりました

 

MAMで研究を進めていきましょう

 

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まずはインゴットの研究

 

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続いてクイックワイヤーの研究

 

このクイックワイヤーという素材はプレイスタイルによっては大量に使うので、今のうちから大量生産しておいてもいいかもしれない

 

作れるようになったクイックワイヤーを使ってさらに研究を進めていく

 

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まずはジップライン

 

電線に掴まって高速移動できる装備品だ

 

これも序盤で作れると移動手段として重宝する

 

今回はブレードランナーが目的なので一旦研究だけしておく

 

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カテリウム機器の研究を終わらせるといよいよ目的のものが現われる

 

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これが今回の目的であるブレードランナー

 

素材は簡単なのでサクッと研究してしまおう

 

あとは装備品加工台で作るだけなのだが、せっかくなので今できる研究を終わらせてしまう

 

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AIリミッターは大量には必要ないが大事な機械作成に必要だ

 

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電柱MK.2は今までの電柱のアップグレード版で7本まで繋げることができる

 

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ポケット次元の拡大はこれ以外でもMAM の研究で登場する

 

単純に持てるものが増えるので研究できるのであれば優先的にやっておきたい

 

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それではブレードランナーを作成する

 

素材は簡単なのですぐに作れるだろう

 

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今まで空いていた胴スロットに装備する

 

これで移動速度上昇、ジャンプ力上昇、ある程度の落下耐性を得た

 

装備するだけでこれだけの恩恵を得られるので今回のように岩が鉱脈になければ早めに作っておくことをおすすめする

 

今回はここまで

 

次回からはまた工場建築に戻ります

 

 

【Satisfactory】鋼鉄製品の製造開始【#10】

ども、しかすけです

 

今回もマイルストーンを進めていこうと思います

 

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まずは基本的な鋼鉄生産

 

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新しい素材はないのですぐにクリアできる

 

これで鋼鉄が作れるようになった

 

もう工場のスペースが手狭なので鋼鉄用のスペースを確保する必要がある

 

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壁を4枚積み重ねて2階を作る

 

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壁の1番上に1mの床を貼っていく

 

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1階と同じ面積の床を貼って、鋼鉄用のスペースを確保した

 

二階への移動は階段をスロープなどを利用して作っても良い

 

私はいつもジャンプパッドを使って、少しダメージを受けながら登ってます

 

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先程のマイルストーンで開放された鋳造炉だ

 

アイテム搬入口が2つある

 

ここに鉄鉱石と石炭を入れることで鋼鉄を作ることができる

 

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奥に見えていたアイテムリフトは下のトラックステーションに繋がっている

 

石炭は前回の火力発電所に使ったトラックの進行路を拡張した

 

鉄鉱石は新しい鉱脈からトラックで搬入している

 

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拠点近くの丘の上に低純度の鉄鋼脈が6個固まってる場所がある

 

鋼鉄用の鉄鉱石はここから供給している

 

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組立機と同じく分岐器を重ねて鋳造炉に素材を搬入する

 

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鋳造炉でできた鋼鉄を製作機で鋼鉄パイプと鋼梁に加工する

 

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続いて先進的な鋼鉄生産のマイルストーンをやっていく

 

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パイプはさっきの鋼鉄ラインでできているのですぐにクリアできる

 

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続いてロジスティクスMk3のマイルストーンをやっていく

 

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こちらもパイプと鋼梁が生産しているのですぐにクリア

 

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先程の鋼梁の奥にコンクリート被覆型鋼梁の生産ラインを作った

 

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コンクリートはコンテナを使って手動搬入している

 

コンクリート鋼梁はベルトコンベアMk4に使うので取り急ぎ作っておきたかった

 

これで1分間で480のアイテムを運ぶことができるようになった


今回はここまで

次回は便利アイテムを作っていこうと思います。

 

 

↓次のやつ

 

↓前のやつ

 

www.shikasuke.com

 

【Satisfactory】発電自動化!火力発電機登場【#9】

ども、しかすけです

 

今回からまたマイルストーンを進めていこうと思います

 

ティア3のマイルストーンを開放するためには軌道エレベーターを作る必要があります

 

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軌道エレベーターはかなりの素材を必要とするので自動化ラインを作ってから取り掛かるのがおすすめ

 

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使う素材の量だけあってクソでかい施設なので設置場所はじゃまにならない所が良い

 

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軌道エレベーターのコントロールパネルを開くとスマートプレートを50個納品する必要がある

 

すでに自動化ラインは完成しているので納品してレバーを下まで持っていく

 

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すると納品したアイテムをエレベーターで持っていく様子が見れる

 

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そしてティア3と4のマイルストーンが開放された

 

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まずはティア3最初のマイルストーンである石炭発電をやっていく

 

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要求される素材は新しいものがないのですぐにクリアできるはず

 

これで新しい発電方法の火力発電が開放された

 

今まで発電の燃料を手動で入れていたが火力発電は自動で燃料搬入を行える

 

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石炭鉱脈のスキャンができるようになった

 

まずは火力発電の燃料となる石炭を探すところから始まる

 

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火力発電機は6機設置する

 

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揚水ポンプは2台設置する

 

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石炭と水を搬入すると起動する

 

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起動すると煙を上げながら発電をしてくれる

 

しかし今のままでは石炭を手動で運ぶのでバイオマスと変わらない

 

そこで次のマイルストーンをクリアする

 

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発電の自動化のために車両輸送のマイルストーンをクリアする

 

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こちらも新しい素材はないのですぐクリアできるはず

 

これで車両を使っての遠距離輸送ができるようになった

 

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まずはこのトラックステーションを発電所と鉱脈の両方に設置する

 

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次にトラックを作成

 

後ろにインベントリを開けるコンテナがついているのでそこに燃料の石炭を入れると動く

 

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トラックに乗り込んでVキーを押すとメニューを開けるので自動運転をしてもらう設定をしていく

 

まずは記録開始を選んで実際に運んでほしいルートを自分で走る

 

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通ったところにこの青いマーカーができるので自動運転中はこのマーカーを通るように運転する

 

運んでほしいルートが記録できたら記録終了を選んでルートを保存する

 

最後にオートパイロットを起動すると勝手に輸送してくれる

 

これで石炭の輸送を自動化できるので発電が自動化できた

 

今回はここまで

 

次回は引き続きマイルストーンを進めていく

 

 

↓次のやつ

 

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【Satisfactory】研究を勧めて色んなものを開放していくぞ【#8】

ども、しかすけです

 

今回は前回の探索で集めたアイテムをMAMで研究していく

 

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まずはカテリウムから

 

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最初の研究が終わるとカテリウムをスキャンできるようになる

 

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本当は研究をもっと進めたいのだがとある都合でストップしておく

 

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続いてカラー・ガンの最後の研究を終わらせる

 

これで花弁タブは進捗100%となった

 

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作れるようになったカラー・ガンは建材や機械の色を変えるだけのアイテムなのでゲームの進行にはあまり関係ない

 

続いて栄養素タブ

 

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ナッツとベリーの研究を完了させます

 

残りのキノコは見つけてないのでこのタブはここまで

 

次にパワースラッグタブ

 

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取ってきたパワースラッグをまずは研究

 

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続いてオーバークロックの研究

 

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この研究を完了させると、機械の下の方にオーバークロックの項目が追加される

 

パワースラッグから作れるパワーシャードというアイテムを使って生産速度を上げることができる

 

今後の工場建築で必要な技術なのでぜひ研究しておきたい

 

続いて異星生物タブ

 

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異星生物甲殻からバイオマスを作れるようになった

 

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次に鉄筋ガン

 

時間がかかるのでちょっとだけ探索

 

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拠点のすぐのところにある洞窟

 

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ちょっと入ったところに菌糸があるので回収して帰宅

 

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これですべてのタブを開放できた

 

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帰ると研究が完了していたので次の有刺鉄筋の研究

 

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鉄筋ガンは有刺鉄筋を弾にして飛ばす遠距離武器だ

 

初めて作れる遠距離武器なので、近距離戦が苦手な人は研究を先にやってしまってもいいかもしれない

 

残りの今研究できる項目は新しいものが作れるわけではないのでサクッと紹介していく

 

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スラッグのスキャンではオブジェクトスキャナでパワースラッグを検知できるようになる

 

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硫黄の最初の研究を終えるとスキャンできるようになる

 

研究を続けるには鉱脈に向かい更に硫黄を入手しないといけないがちょっと遠いので硫黄の研究はここまで

 

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異星生物甲殻と同じ様に異星生物器官も研究でバイオマスに加工できるようになった

 

1回で200個作れるのでバイオマスが不足しているなら利用してもいいかもしれない

 

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菌糸の研究は初期研究だけしかできないのでここまで

 

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石英もスキャンできるようになるが鉱脈まで1000m以上あるので、今の装備では間違いなく辿り着く前にリスポーンする羽目になるのでここまで

 

現状研究できる項目はこれぐらいなのでMAMでの研究は一旦ストップ

 

今回はここまで

 

次回からはマイルストーンをまた進めていきます

 

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