ども、しかすけです
今回はブレードランナーという便利アイテムを作っていきます
ブレードランナーを作るためにはカテリウムの研究が必要です
以前カテリウムはとある事情で進められないと言いました
その理由がこちら
カテリウム鉱脈の上に岩があり採掘機が設置できない状態になっています
岩を砕くために爆弾の研究も必要になります
まず火薬を作るための硫黄鉱脈を見つけます
工場がかすむくらい遠い場所になります
拠点から遠すぎるので発電も掘った硫黄の保管も現地で行います
こういうときバイオマスバーナは便利ですね
持ち帰った硫黄の研究を進めていきます
まずは黒色火薬の研究
続いて作れるようになった黒色火薬を研究
起爆装置のノーべリスク起爆装置の研究
爆弾本体のノーべリスク爆薬の研究
研究材料も黒色火薬さえ作っておけば苦労するものはないはず
研究が終われば装備品加工台で作れるので起爆装置1個とノーべリスクを複数個作っておく
ちなみにノーべリスクは慣れれば最強の武器になるので多めに生産しておくといいかも
それでは邪魔な岩を吹き飛ばしに行きましょう
右クリックで溜めて方向と距離を調整
左クリックでスイッチをポチッとすると・・・
爆☆散
これで高純度のカテリウム鉱脈を利用できるようになりました
MAMで研究を進めていきましょう
まずはインゴットの研究
続いてクイックワイヤーの研究
このクイックワイヤーという素材はプレイスタイルによっては大量に使うので、今のうちから大量生産しておいてもいいかもしれない
作れるようになったクイックワイヤーを使ってさらに研究を進めていく
まずはジップライン
電線に掴まって高速移動できる装備品だ
これも序盤で作れると移動手段として重宝する
今回はブレードランナーが目的なので一旦研究だけしておく
カテリウム機器の研究を終わらせるといよいよ目的のものが現われる
これが今回の目的であるブレードランナー
素材は簡単なのでサクッと研究してしまおう
あとは装備品加工台で作るだけなのだが、せっかくなので今できる研究を終わらせてしまう
AIリミッターは大量には必要ないが大事な機械作成に必要だ
電柱MK.2は今までの電柱のアップグレード版で7本まで繋げることができる
ポケット次元の拡大はこれ以外でもMAM の研究で登場する
単純に持てるものが増えるので研究できるのであれば優先的にやっておきたい
それではブレードランナーを作成する
素材は簡単なのですぐに作れるだろう
今まで空いていた胴スロットに装備する
これで移動速度上昇、ジャンプ力上昇、ある程度の落下耐性を得た
装備するだけでこれだけの恩恵を得られるので今回のように岩が鉱脈になければ早めに作っておくことをおすすめする
今回はここまで
次回からはまた工場建築に戻ります